문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카드캡터 사쿠라 (문단 편집) === 게임 === 인기 애니답게 게임화가 여러 개 있다. 그중 눈길을 끄는것은 [[테트리스]] 게임화로, 라는 [[아리카]]에서 제작한 테트리스 게임이다. 테트리스 컴퍼니에서 인증받은 테트리스 게임이기도 하다. 화면에 있는 특수 블럭을 없애는 퍼즐성향이 강한듯하다.[* 이 테트리스 게임 특유의 모드는 [[Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct]]의 게임모드중 하나인 SAKURA모드로 역수입되기도 하였다.] 2018년 9월 21일, 공식 홈페이지에서 [[http://ccsakura-official.com/news/index02670000.html|스마트폰 게임을]] 발매할 예정이라는 발표가 나왔다. 타이틀명은 '''카드캡터 사쿠라 해피니스 메모리즈'''. 발매일은 2019년 10월 3일. 게임의 내용은 토모에다 중학교를 모티브로 한 맵을 돌아다니면서 소재를 모아 사쿠라의 코스튬을 만들어 입히는 게임. 클리어 카드 편만 아니라 다른 편들의 코스튬도 제공 될 예정이다. 메뉴 중 마이룸을 제공하여 감상할 수 있는 기능도 있다. 아래의 라디오가 시작된 현재 사전 등록 유저 10만명을 기록했으며 계속 모집 중이다. 7월 2일 라디오에 따르면 사전등록 20만명을 돌파했다. 2019년 10월 3일에 정식 개시되었다. 하지만 [[어드벤처 게임]]과 [[코레류 게임]], 그리고 화분에 물 주는 게임 등 애매한 장르 정체성 사이에서 방황하면서 여러 문제점이 드러났고, 적절한 과금모델을 제시하지 못해 수익에 어려움을 겪는 모습 등을 보여주다가 2020년 5월 19일 서비스 종료를 맞이하게 됐다.[[https://twitter.com/ccsakura_HM/status/1258320670372409344|공지]] DMM에서 서비스하는 '카드캡터 사쿠라 리페인팅 메모리'가 2021년 6월 29일 서비스를 개시했다. 카드캡터 사쿠라 클리어카드편 '''애니메이션'''을 원작으로 하여, 애니메이션이 끝난 후를 배경으로 오리지널 스토리로 전개된다. 이쪽은 나름대로 애니메이션과 이어지는 독자적인 스토리라인을 전개했으나 결국 이쪽도 원작과의 충돌[* 스토리가 오래 진행되면서 원작에서 '''에리오르가 일본으로 오지 못한다'''라는 점이 가장 큰 걸림돌이 된 것으로 보인다. 이 게임에서는 에리오르가 일본으로 잠시 돌아오기 때문.]. 그리고 특유의 과금모델에 문제가 있어서 1년도 못 채우고 서비스 종료.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기